Viitorul conectat al jocurilor video (Studiu Ericsson ConsumerLab)

Copierea de continut din prezentul site este supusa regulilor precizate in Termeni si conditii! Click aici.
Prin utilizarea siteului sunteti de acord, in mod implicit cu Termenii si conditiile! Orice abatere de la acestea constituie incalcarea dreptului nostru de autor si va angajeaza raspunderea!
X
Viitorul conectat al jocurilor video (Studiu Ericsson ConsumerLab) Viitorul conectat al jocurilor video (Studiu Ericsson ConsumerLab)
de Manager.ro la 12 Mar. 2014
Urmareste-ne pe Google News
ericssonviitorgamerijocuri videosuaeducatie

Noul studiu Ericsson ConsumerLab arata ca noile dispozitive, gradul tot mai mare de interes si imbunatatirea stabilitatii conexiunii la internet transforma lumea jocurilor video.

Pe masura ce miliarde de oameni si dispozitive devin din ce in ce mai conectate, toate industriile se transforma. Dintre acestea, industria jocurilor video se schimba intr-un mod in care nu l-a mai facut pana acum, dupa cum arata noul studiu Ericsson ConsumerLab „Noi moduri de gaming”. Gaming-ul a devenit din ce in ce mai acceptabil din punct de vedere social ca forma a culturii de masa, iar consumatorii au inceput sa foloseaca jocurile pentru a socializa si a-si ocupa timpul liber. Acest lucru a condus la dorinta de a avea dispozitive care se pot optimiza constant, oferind experiente noi si imbunatatite de gaming.

„Introducerea dispozitivelor foarte personalizate, bazate pe aplicatii si cu avand multiple scopuri, asemeni smartphone-urilor, a permis gaming-ului sa ajunga la o audienta mult mai larga”, a declarat Niklas Heyman Rönnblom, Senior Advisor, Ericsson ConsumerLab. „In prezent, multe dintre jocuri se pot conecta la internet pentru a ingloba mai multe functionalitati, ca multiplaying sau pentru a accesa nivele de joc bonus. Pe masura ce acest lucru se dezvolta, performanta, fiabilitatea si acoperirea serviciilor de date vor deveni din ce in ce mai importante, orice intrerupere a experientei de joc constituind o sursa foarte mare de frustrare pentru utilizatori”, a adaugat acesta.

Printre rezultatele cele mai importante ale studiului se numara:

Profilul gamerului este in schimbare. Studiul Ericsson arata ca 85%, 75% si 53%  dintre respondentii din Coreea de Sud, SUA, respectiv Brazilia se joaca pe dispozitive fixe sau mobile. Surprinzator, distributia pe sexe este egala, exceptia facand-o Brazilia, unde exista mai multi jucatori de sex masculin. 50% dintre gamerii din SUA au peste 34 de ani, spre deosebire de Coreea de Sud unde 50% dintre jucatori au peste 40 de ani. In schimb, in Brazila aproape de 60% dintre gameri au varsta sub 30 de ani. 

Cel mai important aspect legat de calitatea retelei pentru jocuri nu mai este lungimea de banda, ci stabilitatea si fiabilitatea retelei. Cea mai mare neplacere legata de experienta de joc este intreruperea acestuia din cauza unei conexiuni instabile.

Pe masura ce jocurile devin tot mai populare, consumatorii se obisnuiesc cu regasirea elementelor acestora si in viata de zi cu zi. Acest lucru va creste adoptarea conceptului de „gamification” si in alte arii, de la domeniul educatiei la dezvoltarea personala.

Studiul analizeaza si motivele principale pentru care oamenii au inceput sa se joace mai mult, descoperind ca acestea se leaga, in principal, de nevoia de interactiune sociala sau de relaxare si divertisment, dar si de a face ca timpul petrecut asteptand sau in trasportul in comun sa treaca mai repede. Astfel, socializarea cu alte persoane poate imbunatati experienta de joc, in special cand jucatorii colaboreaza pentru a completa o misiune virtuala. De asemenea, jocurile pot fi folosite ca un canal de comunicare, permitandu-le utilizatorilor sa fie la curent cu ce fac prietenii lor. Mai mult decat atat, jocurile constituie si un mod de relaxare si divertisment dupa o zi obositoare. Acest tip de gaming este, de obicei, planificat si are loc la intervale mai mari de timp, spre exemplu, doar seara sau in weekend. Din ce in ce mai mult, jocurile sunt folosite pentru a umple timpul liber, mai ales cand este vorba de a ne juca pe telefon cat asteptam inainte de o intalnire sau pentru a lua o pauza de la diverse taskuri. Aceste sesiuni de joaca sunt, de obicei, spontane si variaza ca durata. In acelasi sens, folosirea jocurilor in timpul calatoriilor cu mijloacele de transport in comun a devenit o practica tot mai des intalnita.

Rezultatele studiului au fost obtinute in urma a 8000 de chestionare online si a 60 de interviuri cu gameri profesionisti din Statele Unite, Coreea de Sud si Brazilia si a 13 interviuri cu experti din mediul academic si din industrie. 

Studiul complet poate fi accesat la adresa: http://www.ericsson.com/res/docs/2014/consumerlab/consumerlab-insight-report-new-ways-to-play-games.pdf 

Ultimele NOUTATI

6 sfaturi pentru a te prezenta impecabil in timpul calatoriilor de afaceri
Business

6 sfaturi pentru a te prezenta impecabil in timpul calatoriilor de afaceri

today26 Apr. 2024
PEPE inregistreaza o crestere de 15% dupa listare pe Coinbase. In ce directie se indreapta Dogeverse? (P)
Business

PEPE inregistreaza o crestere de 15% dupa listare pe Coinbase. In ce directie se indreapta Dogeverse? (P)

today26 Apr. 2024
Pune co-crearea in practica prin Idea Morph
Life Style

Pune co-crearea in practica prin Idea Morph

today26 Apr. 2024
Top 5 motive pentru ca proprietarii de afaceri si terase HoReCa sa investeasca in acoperiri cu pergole de inalta calitate
Business

Top 5 motive pentru ca proprietarii de afaceri si terase HoReCa sa investeasca in acoperiri cu pergole de inalta calitate

today26 Apr. 2024
5 idei profitabile de afaceri in agricultura
Business

5 idei profitabile de afaceri in agricultura

today26 Apr. 2024
Ce se intampla cu cele 5 milioane de pensii, inainte de Paste: cand intra toti banii pe card
Economie

Ce se intampla cu cele 5 milioane de pensii, inainte de Paste: cand intra toti banii pe card

today26 Apr. 2024
Guvernul modifica din nou Codul fiscal:  romanii care au locuinte scumpe se vor trezi somati de ANAF
Economie

Guvernul modifica din nou Codul fiscal: romanii care au locuinte scumpe se vor trezi somati de ANAF

today26 Apr. 2024
Specialist in Finante: Desi cresc impozitele, se adanceste deficitul, ceea ce inseamna ca statul risipeste prea mult banul public
Economie

Specialist in Finante: Desi cresc impozitele, se adanceste deficitul, ceea ce inseamna ca statul risipeste prea mult banul public

today26 Apr. 2024
E-FACTURA. E-TRANSPORT: SANCTIUNI. AMENZI. SOLUTII PRACTICE

Aboneaza-te la Newsletterul Gratuit. Zilnic in Inboxul tau.

Vrei sa fii la curent cu cele mai noi articole despre Antreprenoriat, Economie, Imobiliare, Auto, IT&C si sa primesti GRATUIT Raportul Special:

"E-FACTURA. E-TRANSPORT: SANCTIUNI. AMENZI. SOLUTII PRACTICE"
Da, vreau informatii despre produsele Rentrop&Straton. Sunt de acord ca datele personale sa fie prelucrate conform Regulamentul UE 679/2016

Partenerii nostri

Te-ar putea interesa si

Pune co-crearea in practica prin Idea Morph
Life Style

Pune co-crearea in practica prin Idea Morph

today26 Apr. 2024
Top 5 motive pentru ca proprietarii de afaceri si terase HoReCa sa investeasca in acoperiri cu pergole de inalta calitate
Business

Top 5 motive pentru ca proprietarii de afaceri si terase HoReCa sa investeasca in acoperiri cu pergole de inalta calitate

today26 Apr. 2024
5 idei profitabile de afaceri in agricultura
Business

5 idei profitabile de afaceri in agricultura

today26 Apr. 2024
Ce se intampla cu cele 5 milioane de pensii, inainte de Paste: cand intra toti banii pe card
Economie

Ce se intampla cu cele 5 milioane de pensii, inainte de Paste: cand intra toti banii pe card

today26 Apr. 2024

Aboneaza-te la Newsletterul Gratuit.
Zilnic in Inboxul tau.

Vrei sa fii la curent cu cele mai noi articole despre Antreprenoriat, Economie, Imobiliare, Auto, IT&C si sa primesti GRATUIT Raportul Special:

"E-FACTURA. E-TRANSPORT: SANCTIUNI. AMENZI. SOLUTII PRACTICE"


Da, vreau informatii despre produsele Rentrop&Straton. Sunt de acord ca datele personale sa fie prelucrate conform Regulamentului UE 679/2016
x